REGULAMENTOS ESPECÍFICOS

REGULAMENTO ESPECÍFICO ATLETISMO

I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO
Art. 1º. – As regras aplicadas no do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competições de Atletismo serão as Regras Oficiais da CBAt (Confederação Brasileira de Atletismo -www.cbat.org.br), com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. – Cada delegação poderá inscrever para as prova de 100m e 400m até 2 (dois) atletas feminino e até 2 (dois) atletas masculino por categoria e faixa etária. No momento da prova os jogadores deverão apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11 do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
Art. 3º. – A modalidade Atletismo - Prova de Pista será composta pelas seguintes provas: 100m e 400m.
§ 1º – Os atletas deverão comparecer para as provas devidamente uniformizados. O uniforme compreende: calção ou calça de agasalho, tênis e camiseta, adequados às provas.
§ 2º – Os atletas serão chamados 10 (dez) minutos antes do início de cada prova. Após a 3ª (terceira) chamada o atleta não poderá participar da prova.
§ 3º – O número recebido pelo atleta no momento da confirmação será o mesmo para toda a competição, sendo o atleta responsável por sua guarda e posse. Não será permitida a participação de nenhum atleta sem sua devida numeração, nem permitida a sua troca por outro número.
§ 4º – Nas provas de atletismo a numeração deverá ser fixada na parte da frente do uniforme.
Art. 4º. – Faixa etária:

• Prova 100m

MASCULINO
Categoria A: Atletas com idade máxima de 31 anos;
Categoria B: Atletas com idade mínima de 32 e máxima de 37 anos;
Categoria C: Atletas com idade mínima de 38 e máxima de 43 anos;
Categoria D: Atletas com idade mínima de 44 e máxima de 49 anos;
Categoria E: Atletas com idade mínima de 50 anos a 55 anos.
Categoria F: Atletas com idade mínima de 56 anos.

FEMININO
Categoria F: Atletas com idade máxima de 31 anos;
Categoria G: Atletas com idade mínima de 32 e máxima de 37 anos;
Categoria H:Atletas com idade mínima de 38 e máxima de 43 anos;
Categoria I: Atletas com idade mínima de 44 e máxima de 49 anos;
Categoria J: Atletas com idade mínima de 50 anos.

• Prova 400 m
MASCULINO
Categoria A: Atletas com idade máxima de 31 anos;
Categoria B: Atletas com idade mínima de 32 e máxima de 37 anos;
Categoria C: Atletas com idade mínima de 38 e máxima de 43 anos;
Categoria D: Atletas com idade mínima de 44 e máxima de 49 anos;
Categoria E: Atletas com idade mínima de 50 anos a 55 anos.
Categoria F: Atletas com idade mínima de 56 anos.
FEMININO
Categoria F: Atletas com idade máxima de 31 anos;
Categoria G: Atletas com idade mínima de 32 e máxima 37 anos;
Categoria H:Atletas com idade mínima de 38 e máxima de 43 anos;
Categoria I: Atletas com idade mínima de 44 e máxima de 49 anos;
Categoria J: Atletas com idade mínima de 50 anos.

III - DAS PROVAS DE 100 e 400 METROS RASOS

Art. 5º. – Critérios para realização das provas de 100m rasos e 400m rasos:
Estas provas serão corridas em caráter final por tempo
Art. 6º. – Os demais casos de ordem técnica serão resolvidos de acordo com as regras oficiais de atletismo.

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 7º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V - DA PREMIAÇÃO

Art. 8º. – Conforme Regulamento Geral.
§ - Para efeito da pontuação geral das delegações por modalidade, a classificação da corrida de pista será feita através da somatória dos pontos de cada categoria, na forma deste estatuto, a Delegação com maior número de pontos será a vencedora e assim sucessivamente para as outras colocações desta prova.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 9°. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 10. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013.

REGULAMENTO ESPECÍFICO CORRIDA DE RUA


I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas no do XII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste/CE – 2012, para as competições de Atletismo serão as Regras Oficiais da CBAt (Confederação Brasileira de Atletismo -www.cbat.org.br), com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. – Na modalidade Corrida de rua - Prova de 5000m no momento da competição os jogadores deveram apresentar a sua carteira  funcional de acordo com o art. 11. do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
§ 1º – Os atletas deverão comparecer para as provas devidamente uniformizados. O uniforme compreende: calção ou calça de agasalho, tênis e camiseta, adequados às provas.
§ 2º – Os atletas serão chamados 10 (dez) minutos antes do início de cada prova. Após a 3ª (terceira) chamada o atleta não poderá participar da prova.
§ 3º – O número recebido pelo atleta no momento da confirmação será o mesmo para toda a competição, sendo o atleta responsável por sua guarda e posse. Não será permitida a participação de nenhum atleta sem sua devida numeração, nem permitida a sua troca por outro número.
§ 4º – Na prova de corrida de rua a numeração deverá ser fixada na parte da frente do uniforme.
Art. 3º. – Faixa etária:

MASCULINO
Categoria A: Atletas com idade máxima de 30 anos;
Categoria B: Atletas com idade mínima de 31 e máxima de 35 anos;
Categoria C: Atletas com idade mínima de 36 e máxima de 40 anos;
Categoria D: Atletas com idade mínima de 41 e máxima de 45 anos;
Categoria E: Atletas com idade mínima de 46 e máxima de 50 anos;
Categoria F: Atletas com idade mínima de 51 e máxima de 55 anos;
Categoria G:Atletas com idade mínima de 56  e máxima de 60 anos;
Categoria H:Atletas com idade mínima de 61 anos.

  
FEMININO
Categoria I: Atletas com idade máxima de 30 anos;
Categoria J: Atletas com idade mínima de 31 e máxima de 35 anos;
Categoria K: Atletas com idade mínima de 36 e máxima de 40 anos;
Categoria L:  Atletas com idade mínima de 41 e máxima de 45 anos;
Categoria M:Atletas com idade mínima de 46 e máxima de 50 anos;
Categoria N: Atletas com idade mínima de 51 anos;

III - DA DESCLASSIFICAÇÃO

Art. 4º - Será desclassificado o atleta que:
§ 1º – Não cumprir rigorosamente o percurso;
§ 2º – Dificultar a ação de outro atleta durante o percurso;
§ 3º – Correr sem a camisa ou a camiseta;
§ 4º – Ultrapassar outro atleta dentro do funil da chegada;
§ 5º – Apresentar durante a realização da prova uma conduta anti-desportiva;
§ 6º – Utilizar meios ilícitos quaisquer.

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 5º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V – DA PREMIAÇÃO

Art. 6º. – Conforme Regulamento Geral.
§ - Para efeito da pontuação geral das delegações por modalidade, a classificação da corrida de pista será feita através da somatória dos pontos de cada categoria, na forma deste estatuto, a Delegação com maior número de pontos será a vencedora e assim sucessivamente para as outras colocações desta prova.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 7°. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 8°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste/CE – JOINNE- 2013.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DOMINÓ

REGU
I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas no do XII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste 2013, para a competição do Dominó será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Dominó (CONBRAD),bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II -DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. A modalidade Dominó será disputada por aposentados.
         §1º. A competição é em dupla e cada Delegação pode inscrever até duas duplas, sendo proibido a qualquer jogador fazer o jogo falado.

III – DA FORMA DE DISPUTA

Art. 3º - O jogo será entre duplas (4 jogadores 2x2). A forma de se jogar entre duplas é distinta. Cada um dos 4 (quatro) jogadores recebe , em vez de 7 (sete), apenas 6 (seis) peças, ficando assim 4 ( quatro) peças fora do jogo, compondo o chamado “dorme”. Só no final de cada partida essas pedras do “dorme” são conhecidas.
Art. 4º - Inicia o jogo quem tiver o duplo-6 (peça com o numero 6 nas suas duas metades), também conhecida como "carroça".  A partir de quem iniciou cada jogador, em ordem horária, colocará uma peça que se encaixe em uma das "pontas" da cadeia que vai se formando com as peças que vá sendo colocadas.
           Se alguém não tiver peça a colocar, "passa" sua vez ao jogador seguinte.
           Vence a rodada quem se livrar de todas as suas peças na mão.
           No caso do jogo ficar "travado", isto é, não houver possibilidade de ninguém colocar peças, contam-se os pontos nas mãos de cada jogador. Vence então aquele que tiver o menor número de pontos na mão.
           O vencedor da rodada ganha uma determinada quantidade de pontos de acordo com a regra utilizada, no tipo de batida final
           Por ser um jogo de duplas, devem-se somar os pontos que cada membro da dupla fez. A partida vai até um limite de pontos estabelecido na montagem da sala. Vence o jogo a dupla que primeiro chegar a este limite.
Art. 5º - Jogar para o "fecha" não é uma pratica comumente aceita, sendo permitido somente o "fecha" natural. O jogo fica fechado quando não é mais possível baixar peças, geralmente quando as duas pontas do jogo têm o mesmo número e não existem mais peças com este número na mão dos jogadores.

IV - REGRAS DE PONTUAÇÃO:

Art.6º - A disputa será feita em várias partidas consecutivas, onde a dupla que acumular 06 pontos primeiro é a vencedora. O jogo será na forma de batida final, usando-se o seguinte critério de pontuação:
-    Batida Simples
            1 ponto
            Bater com a peça que contenha um número em qualquer uma das extremidades.
          -   Batida Carroção
            2 pontos
            Bater o jogo com uma Carroça (peça com o mesmo número nas duas metades).
           -  Batida Lá e Lô
            3 pontos
            Bater o jogo com uma peça que contenha os mesmos números das extremidades das peças da mesa.
           -Batida Cruzada
            4 pontos
            Bater o jogo com uma Carroça que contenha os mesmos números das extremidades das peças da mesa.
        
V - REGRAS DE DESEMPATE EM MESA TRAVADA:

Art.7º - Se a mesa ficar trancada, a vitória será dada à dupla que tiver a menor soma de pontos nas mãos dos dois jogadores. Se mesmo assim empatar, a dupla do jogador que trancou a mesa perde. Essa vitória vale um ponto.

VI - COMENTÁRIOS:

Art. 8º - Na primeira rodada, quem começa pegando as peças é escolhido aleatoriamente e automaticamente entre os 4 (quatro) participantes. Não há vantagem alguma em ser o primeiro ou o último a escolher as peças, dado que a chance de se pegar o 6:6 na sorte é estatisticamente a mesma.
Art. 9º. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste 2013.

REGULAMENTO ESPECÍFICO FUTEBOL MASTER

REGU
I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas no XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013 - para a competição de Futebol Society serão as Regras Oficiais da Confederação Brasileira de Futebol 7Society (www.7society.com.br), com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II – DA INSCRIÇÃO

Art. 2º - Não haverá necessidade de inscrição nominal. A delegação deverá informar até a data limite de inscrição, se participará ou não da modalidade. No momento da prova os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11 do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
§ 1º - Os atletas inscritos deverão ter idade mínima de 38 (trinta e oito ) anos,
§ 2º - Cada delegação poderá relacionar 01(uma) equipe.
§ 3º - Não haverá necessidade de inscrição nominal. A delegação deverá informar até a data limite de inscrição, se participará ou não da modalidade. 
§ 4º - Cada delegação poderá relacionar até 14 atletas por partida.
§ 5º - Cada delegação deverá relacionar na súmula, antes do início da partida, o nome dos jogadores que disputarão a referida partida.
§ 6º - Os jogadores inscritos em uma partida não necessariamente devem ser os mesmos que foram inscritos em outras partidas.
§ 7º - O goleiro é idade livre

III – DA FORMA DE DISPUTA

Art. 3º - As partidas terão duração de 30 (trinta) minutos, divididos em 02 (dois) períodos de 15 (quinze) minutos cada, com 5 (cinco) minutos de intervalo.
Art. 4º - É obrigatório para cada equipe iniciar o jogo com 06 atletas em campo, um dos quais obrigatoriamente será o goleiro, podendo a equipe ficar reduzida a até 05 atletas durante o jogo.
Art. 5º - Poderão ser feitas quantas substituições forem necessárias, desde que comunicadas antecipadamente ao árbitro, podendo o jogador substituído voltar ao campo de jogo.
Art. 6º - Qualquer um dos atletas poderá trocar de posição com o goleiro, desde que tal alteração seja efetuada com a paralisação da partida. Desde que troque a camisa diferente dos demais jogadores e seja mantida a numeração.
Art. 7º - Toda paralisação por motivo de contusão, ou  outro motivo qualquer, será acrescida em qualquer dos períodos, sempre a critério dos árbitros.
§ 1º - Fica terminantemente proibido calçado com solados de trava.
§ 2º - O arremesso lateral será cobrado sempre com as  mãos;
§ 3º - O tiro de canto (escanteio) será cobrado sempre com os pés;
§ 4º - O tiro de meta deverá ser cobrado sempre pelo goleiro e obrigatoriamente com as mãos. Para a bola entrar em jogo é necessário que saia da área de meta.
§ 5º - Poderão sentar no banco de reserva todos os atletas, técnico da equipe e 01 (um) dirigente credenciado e inscrito em súmula, portando identificação.
§ 6º - Toda falta será punida através de tiro livre direto em favor da equipe adversária no local exato da infração, ou no ponto de penalidade máxima quando a falta for cometida dentro da área de meta da equipe infratora.
a) Não haverá limite de faltas individuais e coletivas por equipe;
b) A equipe vencedora receberá 03 pontos creditados para cada vitória.
c) Em caso de empate, as equipes receberão 01 ponto creditado.
d) A equipe derrotada não receberá pontos creditados referentes à partida.

IV – DA CLASSIFICAÇÃO

Art.8º. –Na fase classificatória, havendo empates na classificação final, serão adotados os seguintes critérios de desempates:
1 - Maior número de vitória nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
2- Saldo de gols nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
3 - Maior número de gols marcados nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
4- Confronto direto no jogo realizado no turno ou grupo na etapa e/ou fase da competição em que ocorreu o empate;
5 - Número de cartão vermelho nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
6 - Número de cartão amarelo nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
7 - Persistindo ainda o empate, o sorteio definirá a classificação.
§ - Em caso de empate na fase eliminatória, o jogo será decidido em 01 (uma) série de 03 (três) penalidades máximas. Persistindo o empate, haverá tantas séries quantas forem necessárias, de 01 (uma) penalidade máxima até que se conheça  o vencedor. As penalidades máximas, em ambas as séries, serão cobradas por atletas diferentes e de forma alternada, mas na mesma trave.
        Art.9º. – Cabeça de Chave: devem ser indicados por índice técnico de  acordo com a classificação dos jogos do ano anterior. O primeiro, o segundo e o terceiro colocado (se houver uma terceira chave) deverão ser os indicados.
         § 1º - Classificação: dever-se-ão classificar os três primeiros colocados de cada chave, junto com a equipe de melhor índice técnico entre as segundas colocadas, durante a fase classificatória.
        § 2º - Se houver uma chave com quatro equipes e duas com três equipes, classificar-se-ão as equipes que ficarem em primeiro lugar na chave e a segunda da chave de quatro equipes. A equipe campeã do ano anterior será cabeça de chave do grupo de quatro equipes.
Art.10 - CHAVES
A – terá  04 (quatro) participante sendo a cabeça de chave deste grupo o campeão do ano anterior.
B e C– terão 03 (três) equipes sendo cabeça de chave o 2º e o 3º lugar do torneio anterior.
§ 1º - Não havendo 10(dez) equipes inscritas serão mantidas as equipes cabeças de chaves até a quantidade máxima de grupo.
        § 2º -Na ausência de algum cabeça de chave assume sua vaga a equipe subseqüente da classificação dos jogos anteriores.
§ 3º -Na fase de classificação o “WO” VALE - 1 X 0
PARAGRAFO  ÚNICO Nas semifinais o cruzamento será:
O 3º lugar será para quem perder do campeão.
         Nas semifinais o cruzamento será:
1º A X 1º C
2º A X 1º B
§ - Não havendo dez equipes a comissão deverá montar previamente a tabela.
§ - O 3º lugar será para quem perder do campeão.

V - DAS PENALIDADES

Art. 11 - Serão aplicados os seguintes cartões disciplinares:
§ 1º - Cartão Amarelo - O Atleta que receber o 1º cartão amarelo só poderá retornar ao campo, ou ser substituído após 02 minutos, CRONOMETRADOS, DE BOLA EM JOGO. O atleta punido deverá permanecer no banco de reservas até que seja informado de sua volta, ou ser substituído. O segundo cartão amarelo na mesma partida implicará na expulsão daquele jogo, podendo retornar na próxima partida
§ 2º - Cartão Vermelho - Atleta expulso de jogo. A equipe fica com um atleta a menos.
§ 3º - Na expulsão por cartão vermelho o jogador ficará suspenso na próxima partida
§ 4º - Aos componentes do banco de reservas serão aplicados os seguintes cartões disciplinares: AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão. Todos os cartões deverão constar em súmula.

VI - DA ARBITRAGEM

Art.12. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

Art. 13. – Conforme Regulamento Geral.

VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 14. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 15. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.
REGULAMENTO ESPECÍFICO FUTEBOL SÊNIOR


I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas no XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013 para a competição  de Futsal 45 serão as Regras Oficiais da CBFS (Confederação Brasileira de Futebol de Salão - Futsal - www.cbfs.com.br/new), com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. – Os atletas inscritos deverão ter idade mínima de 50 (cinqüenta) anos, e de um atleta da delegação que poderá ter 49 anos. No momento da prova os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11 do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
§ 1º - O goleiro não poderá fazer a prerrogativa de goleiro linha
§ 1º - Cada delegação poderá relacionar 01 (uma) equipe.
§ 2º - Não haverá necessidade de inscrição nominal. A delegação deverá informar até a data limite de inscrição, se participará ou não da modalidade. Cada delegação poderá relacionar até 12 atletas por partida.
§ 3º - Cada delegação deverá relacionar na súmula, antes do início da partida, o nome dos jogadores que disputarão a referida partida.
§ 4º - Os jogadores inscritos em uma partida não necessariamente devem ser os mesmos que foram inscritos em outras partidas.
III – DA FORMA DE DISPUTA

Art. 3º - Os jogos deveram ser realizados no campo gramado que terá dimensões máximas de 40x20m e mínima de 36x18m.
§ 1º - Não será permitido participar dos jogos atletas descalços. O calçado adequado será o tênis. Fica terminantemente proibido calçado com solados de trava.
§ 2º - As partidas terão duração de 25 (vinte e cinco) minutos, divididos em 02 (dois) períodos de 12,5 (Doze e meio) minutos cada, com 05 (cinco) minutos de intervalo.
§ 3º - A equipe vencedora receberá 03 pontos creditados para cadavitória.
§ 4º - Em caso de empate, as equipes receberão 01 ponto creditado.
§ 5º - A equipe derrotada não receberá pontos creditados referentes à partida.

IV – DA CLASSIFICAÇÃO

        Art. 4º - Na fase classificatória, havendo empates na classificação final, serão adotados os seguintes critérios de desempates:
1 - Maior número de vitória nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
2 - Saldo de gols nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
3 - Maior número de gols marcados nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
4 - Confronto direto no jogo realizado no turno ou grupo na etapa e/ou fase da competição em que ocorreu o empate;
5 - Número de cartão vermelho nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
6 - Número de cartão amarelo nas partidas realizadas no turno ou grupo na fase e/ou etapa da competição em que ocorreu o empate;
7 - Persistindo ainda o empate, o sorteio definirá a classificação.
§ Em caso de empate na fase eliminatória, o jogo será decidido em 01 (uma) série de 03 (três) penalidades máximas. Persistindo o empate, haverá tantas séries quantas forem necessárias, de 01 (uma) penalidade máxima até que se conheça o vencedor. As penalidades máximas, em ambas as séries, serão cobradas por atletas diferentes e de forma alternada, mas na mesma trave.
        Art. 5º. – Cabeça de Chave: devem ser indicados por índice técnico de acordo com a classificação dos jogos do ano anterior. O primeiro, o segundo e o terceiro colocado (se houver uma terceira chave) deverão ser os indicados.
         § 1º - Classificação: dever-se-ão classificar os três primeiros colocados de cada chave, junto com a equipe de melhor índice técnico entre as segundas colocadas, durante a fase classificatória.
        § 2º - Se houver uma chave com quatro equipes e duas com três equipes, classificar-se-ão as equipes que ficarem em primeiro lugar na chave e a segunda da chave de quatro equipes. A equipe campeã do ano anterior será cabeça de chave do grupo de quatro equipes.
Art. 6º - CHAVES
A – terá 04 (quatro) participante sendo a cabeça de chave deste grupo o campeão do ano anterior.
B e C– terão 03 (três) equipes sendo cabeça de chave o 2º e o 3º lugar do torneio anterior.
§ 1º - Não havendo 10(dez) equipes inscritas serão mantidas as equipes cabeças de chaves até a quantidade máxima de grupo.
        § 2º -Na ausência de algum cabeça de chave assume sua vaga a equipe subseqüente da classificação dos jogos anteriores.
§ 3º -Na fase de classificação o “WO” VALE - 1 X 0
PARAGRAFOÚNICO Nas semifinais o cruzamento será:
1º A X 1º C
2º A X 1º B
§ - Não havendo dezequipes a comissão deverá montar previamente a tabela.
§ - O 3º lugar serápara quem perder do campeão.


V - DAS PENALIDADES

Art. 7º - Serão aplicados os seguintes cartões disciplinares:
§ 1º - Cartão Amarelo - O Atleta que receber o 1º cartão amarelo só poderá retornar ao campo, ou ser substituído após 02 minutos, CRONOMETRADOS, DEBOLA EM JOGO. O atleta punido deverá permanecer no banco de reservas até que seja informado de sua volta, ou ser substituído. O segundo cartão amarelo na mesma partida implicará na expulsão daquelejogo, podendo retornar na próxima partida.
§ 2º - Cartão Vermelho - Atleta expulso de jogo. A equipe fica com um atleta a menos.
§ 3º - Na expulsão por cartão vermelho o jogador ficará suspenso na próxima partida.
§ 4º - Aos componentes do banco de reservas serão aplicados os seguintes cartões disciplinares: AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão. Todos os cartões deverão constar em súmula.

VI - DA ARBITRAGEM

Art. 8º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

Art. 9º. – Conforme Regulamento Geral.

VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 10. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 11. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIIi Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste/CE – JOINNE- 2013.
REGULAMENTO ESPECÍFICO NATAÇÃO

I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas na XII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste/CE – 2012 – para a competição de Natação serão as Regras Oficiais da CBDA (Confederação Brasileira de Desportos Aquáticos - www.cbda.org.br), excetuando-se os ajustes, adequações e condições descritas neste regulamento. Cabe aos participantes a obrigação de conhecê-las e cumpri-las.

II – DA INSCRIÇÃO

Art. 2º - Cada delegação poderá inscrever para as prova de 50m livres até 2 (dois) atletas feminino e até 2 (dois) atletas masculino por categoria e faixa etária. No momento da prova os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11 do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
Art. 3º - Cada delegação poderá inscrever até 02 (dois) atletas do sexo masculino e 02 (dois) do sexo feminino para a prova
Art. 4º – Faixa etária:
• Prova 50m nado livre
MASCULINO
Categoria A: Atletas com idade máxima de 35 anos;
Categoria B: Atletas com idade mínima de 36 e máxima de 42 anos;
Categoria C: Atletas com idade mínima de 43 e máxima de 49 anos;
Categoria D: Atletas com idade mínima de 50 e máxima de 56 anos;
Categoria E: Atletas com idade mínima de 57 anos;

FEMININO
Categoria F: Atletas com idade máxima de 35 anos;
Categoria G: Atletas com idade mínima de 36 e máxima 42 anos;
Categoria H:Atletas com idade mínima de 43 e máxima de 49 anos;
Categoria I:Atletas com idade mínima de 50 anos.
Art. 5º - para as outras provas não tem limite de idade.
         § 1º - Prova nado peito
a)            Até 02 (dois) atletas do sexo masculino e 02 (dois) do sexo feminino para a prova.
     § 2º - Prova nado costa
a) Até 02 (dois) atletas do sexo masculino e 02 (dois) do sexo feminino para a  prova sem limite de idade.    
         § 4º - Prova nado borboleta
a) Até 02 (dois) atletas do sexo masculino e 02 (dois)do sexo feminino para a prova sem limite de idade.    
         § 5º - Revezamento - 4 x 50m livre
         a) Até 04 (quatro) atletas do sexo masculino e 04 (quatro) do sexo feminino para a prova do revezamento 4X 50 metros livre sem limite de idade.
         §6º - Revezamento - 4 x 50m medley
         a) Até 04 (quatro) atletas do sexo masculino e 04 (quatro) do sexo feminino para a prova do revezamento 4X 50 metros medley sem limite de idade.
         Art.6º - Cada atleta poderá participar de no máximo 02 (duas) provas individuais e 01 (um) revezamento;

III – DA FORMA DE DISPUTA

Art. 7º. – A competição será realizada em piscina olímpica de 25m ou 50m.

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 8º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V – DA PREMIAÇÃO

Art. 9º. – Conforme Regulamento Geral.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 10. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 11. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste/CE – JOINNE- 2013.
REGULAMENTO ESPECÍFICO SINUCA

        I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

         Art. 1º. – As regras aplicadas no do  XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013 serão disputados de acordo com as regras da Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca, bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. – A modalidade Sinuca será disputada em categoria única (masculino e/ou feminino). Cada delegação poderá inscrever até dois atletas. Os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11º do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.

III – DA FORMA DE DISPUTA

          Art. 3º - As partidas serão disputadas por dois ou mais jogadores usando uma bola branca (tacadeira) e sete coloridas valendo: vermelha 1; amarela 2; verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 pontos.
              § 1º - A bola de menor valor em jogo é identificada como "bola da vez" e as demais como "coloridas".
            § 2º - A finalidade da partida é, respeitando as normas e usando a impulsão da tacadeira,  movimentada por um toque da sola do taco, encaçapar as bolas da vez e coloridas em seqüência ordenada crescente.
              § 3º - Quando visadas em jogada, são consideradas como:
         a)      “Bola livre”, quando não há penalidade por não ser encaçapada; e.
         b)      “Bola com castigo”, que determinará penalidade quando não convertida.
             § 4º - Somente será permitido empurrar a bola se a ponteira estiver colada;
             § 5º - Toda penalidade será paga coma bola de menor número;
             § 6º - Cegou, suicidou, pulou porcima ou jogou a bola fora da mesa o infrator pagará uma bola ao adversário;
             § 7º - A saída na primeira partidaserá decidida por sorteio, alternando-se os jogadores na partida seguinte;
             § 8º - Em caso de necessidade do tie-break, a saída será decidida porsorteio.
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VI - DA ARBITRAGEM

Art. 4º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

Art. 5º. – Conforme Regulamento Geral.

VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 6º. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 7°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste 2013.

 


REGULAMENTO ESPECÍFICO TÊNIS DE CAMPO

       
         
I- DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas no do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Tênis de Campo será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Tênis de Campo (CBT), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:
II -DA INSCRIÇÃO
Art. 2º. A modalidade Tênis de campo será disputada em categoria única (masculino e feminino). Cada delegação poderá inscrever até dois atletas. No momento da prova os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11 do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
Parágrafo único – Em caráter experimental no XII jogos será permitido a inscrição de 3 (três) atletas na modalidade tênis de campo, sendo que só serão garantidos a participação de 2 (dois) atletas. Caso haja desistência de atletas de algum Estado, os Estados que tiverem o terceiro atleta preencherão as vagas, sendo que se não houver vagas extras suficientes para os terceiros inscritos, será efetuado no local da formação das chaves um sorteio para definir qual Estado assumirá a terceira vaga.
§1º. Quando ocorrer à participação de um terceiro por Estado, obrigatoriamente pelo menos dois destes atletas terá que se enfrentar antes das semifinais.
III – DA FORMA DE DISPUTA
Art. 3º – A inscrição poderá ser feita até o congresso técnico, onde deverão ser definidas as chaves, as chaves serão sorteadas após a inscrição dos atletas, sendo os melhores classificados na última edição dos jogos cabeças de chave.
      Art.4º - As competições serão em quadras oficiais a critério do estado sede, em melhor de 03 (três) sets: 02 normais  e um Super tie-break ( 10 pontos) , encerrada quando um tenista vencer dois deles.
Art. 5º – Os jogos serão disputados com bolas fornecidas pela organização dos jogos, devendo os atletas ao término do jogo devolvê-las à equipe organizadora.
Art. 6º - Será obrigatório o uso de uniforme completo e compatível com o esporte, especialmente no que diz respeito ao calçado, o qual de maneira nenhuma poderá ter solado que cause danos às quadras.
Parágrafo único - O desrespeito aos ditames deste artigo resultará na desclassificação do atleta.
         Art.7º - O Tenista que não comparecer no horário da partida, com tolerância de 15 (quinze) minutos, será considerado (a) perdedor (a) por WXO, porém esta poderá ter seu início postergado, a depender da disponibilidade de quadra.
         § 1º - O tenista que for derrotado por WXO em qualquer partida será sumariamente eliminado e não terá classificação final no torneio;
Art. 8º – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste - 2013.

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 9º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V – DA PREMIAÇÃO

Art. 10. – Conforme Regulamento Geral.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 11. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 12. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE 2013.


REGULAMENTO ESPECÍFICO TÊNIS DE MESA

I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO
 Art.1º. – As regras aplicadas nodo XII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Tênis de Mesa será realizada de acordo com as Regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa (ITTF) e a Confederação Brasileira de Tênis de Mesa (CBTM), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:
 II - DA INSCRIÇÃO
 Art.2º. – A modalidade Tênis de mesa será disputada em categoria única (masculino e/ou feminino). Cada delegação poderá inscrever até dois atletas. Os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11. do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.
 III– A FORMA DE DISPUTA
 Art.3º. - Os jogos serão Individuais. A disputa será por chaves, classificando-se dois atletas por chave e em seguida  serão desenvolvidos em eliminatória  simples.
Art. 4º. - Todos os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) sets de 11 (onze) pontos  cada.
         Art.5º. - O set deverá ser continuo, excetuando-se que qualquer jogador tem direito a:
            a) Um intervalo de (02) dois minutos entre os sets de uma partida;
            b) Rápidos intervalos  para uso da toalha depois de cada 06 (seis) pontos;
            c) O jogador ou técnico poderá pedir um pedido de tempo de 01 (um) minuto durante a disputa de cada set.
         IV – DESEMPATE
Art.6º. - Os empates ocorridos entre 3 (três) ou mais atletas,  serão decididos pela apuração dos resultados obtidos somente entre os envolvidos, utilizando-se, para tanto, a seguinte fórmula:
PARTIDAS PRÓ / PARTIDAS PRÓ PARTIDAS CONTRA
1 - Perdurando o empate, usar-se-á o mesmo critério em relação aos sets e ou pontos, nesta ordem e por último sorteio.
      2 - Se os empates registrarem-se apenas entre 2 (dois) atletas, a decisão dar-se-á com base no resultado do confronto direto entre ambos os atletas.
         VDAS PENALIDADES:
      Art. 7º. - O atleta que não comparecer para jogar até 15 (quinze)  minutos no seu  primeiro jogo e   05 (cinco) minutos do segundo jogo em diante de cada turno ou deixar de completar a  sua  programação de jogos terá todos os seus confrontos anteriores e futuros  tornados sem   efeito na prova em  disputa, estando automaticamente eliminado da prova.
         Art. 8º.  - Receber instruções fora do tempo autorizado, cometer quaisquer indisciplinas será advertido.
Art. 9º. As Proibições:
§ 1º -Não será permitida a participação dos atletas nos jogos ena premiação sem uniforme.
§ 2º -Não será permitida a troca de raquete durante a realização de uma partida, exceto se esta sofrer danos irreparáveis, ocorridos unicamente por acidentes ao longo do jogo.
 VI- DA ARBITRAGEM
Art.10. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.
 VII– DA PREMIAÇÃO
 Art.11. – Conforme Regulamento Geral.
 VIII- DAS DISPOSIÇÕES FINAIS
 Art.12. Do Uniforme:
         O uniforme completo consta: de uma camisa de qualquer cor de manga curta com o nome ou logomarca do seu sindicato, um  short ou bermuda ou saia, tênis. 
Art. 13. Da Raquete
  § 1º - A raquete pode ser de qualquer tamanho, forma ou peso e constituída de madeira natural em 85% do material.
§ 2º - O lado usado para bater na bola deve ser coberto com borracha com pinos para fora tendo uma espessura máxima de 2mm, ou por uma borracha “sanduíche” com pinos para fora ou para dentro, tendo uma espessura máxima de 4 mm.
§ 3º - A raquete tem que ter duas cores diferentes, para ser usada, e essas cores só podem ser, preto e vermelho vivo.
§ 4º - Não é permitido jogar com o lado de madeira da raquete.
        OBS.: O atleta tem que levar a sua raquete e as borrachas têm que ter a marca do fabricante e aprovada pela ITTF.
Art. 14. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art.15. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE-2013.


REGULAMENTO ESPECÍFICO TIRO CARABINA

        I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas nos XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Tiro carabina será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Tiro prático (CBTP), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º – A modalidade Tiro carabina, deverão ser inscritos, no máximo, 3 atiradores por delegação;

         III – DA FORMA DE DISPUTA

         Art.3º - - As competições serão realizadas em pista de “NRA rápido”.
        Art. 4º - ARMA- CARABINA CT. 40. O armamento deve ser do tipo standard sujeito a inspeção pelos juízes das provas.
         Art. 5º - ALVO: - O “A-1” da CBTP, com “X” (também utilizado no Saque Rápido).
Art. 6º - DISTÂNCIA ÚNICA DE TIRO: - 50 (cinqüenta) metros.
Art. 7º - POSIÇÕES DE TIRO: - Em Pé, Ajoelhado; Deitado (abdome no solo). Seqüência obrigatória. No tiro Deitado a arma não pode tocar o solo, só as mãos.
Art. 8º - EMPUNHADURA: - Livre.
Art. 9º - SERÁ DISPUTADO EM 1 (uma) SÉRIE:
§1.Série: 24 tiros; 8 por posição, na seqüência do art. 7º; em 100 (cem) segundos.

IV -REALIZAÇÃO DA PROVA:

Art. 10º- Um atirador à frente de cada alvo. Não há ensaio.
Art. 11º - PARTIDA: - Arma carregada na posição sul; todo o material a ser utilizado na prova deverá estar junto ao  corpo do atirador; carregadores da carabina com no máximo 8 (oito) cartuchos.
Art. 12º - A prova terá início com um silvo de apito breve que marca o início do tempo, o atirador saca sua arma, e efetua 8 (oito) disparos por posição, obedecendo a seqüência do art. 7º acima. 
Art. 13º A prova encerra-se com um silvo de apito longo. Terminada a série, descarrega a arma, colocando-a na posição sul ou no local  isso destinado.
Art. 14º - Mediante ordem, acompanha a pontuação, devendo reclamar, de imediato, possíveis enganos, por parte do Juiz da prova. Todos os impactos corretos dentro da zona de pontuação do alvo serão válidos.

V - DEFEITO DE ARMA OU MUNIÇÃO

Art. 15º - Correrão por conta e risco do atirador. Deverá tentar solucionar o problema (sem auxílio de terceiros) dentro do tempo previsto para a realização da prova.

VI -DAS PENALIDADES

Art. 16º - Será desclassificado o atirador que atentar contra as normas de segurança.
Art. 17º - Cada disparo além do tempo: - Uma penalidade. Impactos a mais: - Serão descontados os de maior(es)pontuação(ões).

VII - PONTUAÇÃO

 Art. 18º - Será o total da somados pontos obtidos.
 Art. 19º - No caso de desempate, ficará à frente o atirador com maior número de “X” em toda a prova.

VI - DA ARBITRAGEM

Art.20º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

         Art. 21º.– Para o cômputo da premiação por equipe, será considerado o total de pontos dos atiradores, independente da quantidade, respeitando o número máximo de três, atribuindo 0 (zero) pontos para a ausência de cada atleta. Para a premiação individual, serão considerados os 03 (três) atiradores mais bem pontuados dentre todos os competidores, independentemente de sua delegação.
Art. 22º. - Premiação Geral da modalidade Tiro. Para o cômputo da modalidade TIRO será considerado por delegação, a pontuação dos cinco atiradores de pistola somada a pontuação dos três atiradores de carabina.


VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

          Art. 23°. – Os materiais (armamento, munição, equipamentos de proteção individual e outros) serão providenciados pelos competidores,
          §1º - A organizadora do evento deverá  disponibilizar 04 (quatro)carabinas.
§2º - Cada delegação deverá apresentar 01 (uma) carabina Taurus Famae calibre.40, com 03 (três) carregadores, devendo as 04 (quatro) carabinas da organização, permanecer em reserva para atender às possíveis panes;
§3º - É obrigatória a utilização de 01 (um) carregador para cada posição de tiro, na pistola e na carabina;
Art. 24º - O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 25°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.


REGULAMENTO ESPECÍFICO XADREZ

REGU
I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas nodo XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Xadrez será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Xadrez (CBX), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º – A modalidade Xadrez será disputada em categoria única (masculino e/ou feminino). Cada delegação poderá inscrever até dois atletas. No momento da prova os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11º do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste.

         III – DA FORMA DE DISPUTA

         Art. 3º - O torneio será disputado na modalidade do xadrez rápido, onde será utilizado o relógio de xadrez. O movimento das peças obedecera as leis internacionais de Xadrez. Quaisquer dúvidas serão dirimidas pelo comitê dos jogos Norte /Nordeste.
Art. 4º – Os jogadores não precisam anotar os lances da partida.
Art. 5º – Os lances serão feitos num limite de tempo predeterminado de no máximo 20 minutos para cada jogador.
 Art. 6º – Uma vez que cada jogador tenha efetuado três lances, nenhuma reclamação pode ser feita relativamente à colocação incorreta das peças, posicionamento do tabuleiro ou acerto do relógio. No caso de troca de posição de rei e dama não é permitido rocar com este rei.
            Art. 7º - Um lance ilegal está completo assim que o relógio do oponente for posto em movimento. O oponente tem então o direito de reclamar que o jogador completou um lance ilegal, desde que não tenha feito seu lance. Apenas após tal reclamação é que o árbitro deverá fazer uma intervenção. Entretanto se ambos os reis estão em xeque ou a promoção de um peão não foi completada, o árbitro deverá intervir, se possível.
Art.8º - A seta é considerada caída quando for feita uma reclamação válida neste sentido por um dos jogadores. O árbitro deverá abster-se de sinalizar uma queda de seta, mas poderá intervir se ambas as setas caírem.
Art.9º - Para reclamar uma vitória por tempo, o requerente deve parar ambos os relógios e avisar o árbitro. Para a reclamação ser bem sucedida, depois que os relógios tiverem sido parados, a seta do reclamante deve estar ‘em pé’, e a de seu oponente caído após os relógios terem sido parados.

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 10º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V – DA PREMIAÇÃO

Art. 11º. – Conforme Regulamento Geral.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 12°. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 13°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.


REGULAMENTO ESPECÍFICO VOLEIBOL


I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas na XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013 – para a competição de voleibol serão as Regras Oficiais da FIVB (Federação Internacional de Volleyball -www.fivb.org) e da CBV (Confederação Brasileira de Voleibol (www.volei.org.br/newcbv/tecnico/index.asp?pag=regras), com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º. – Cada delegação poderá relacionar 01 (uma) equipe.
§ 1º – Não haverá necessidade de inscrição nominal. A delegação deverá informar até a data limite de inscrição, se participará ou não da modalidade.
§ 2º – Os jogadores deveram apresentar a sua carteira funcional de acordo com o art. 11º do regulamento geral dos Jogos do Norte e Nordeste. A delegação deverá informar até a data limite de inscrição, se participará ou não da modalidade. Cada delegação poderá relacionar até 12 jogadores por partida.
§ 3º – Cada delegação deverá relacionar na súmula, antes do início da partida, a identificação dos jogadores que iram participar.
§ 4º – Os jogadores relacionados em uma partida não necessariamente devem ser os mesmos que foram inscritos em outras partidas.
§ 5º – A equipe participante poderá ter em quadra jogador (es) do sexo masculino e/ou feminino.
§ 6º – Não será permitido participar dos jogos atletas descalços. O calçado adequado será o tênis.
III – DA FORMA DE DISPUTA
Art. 3º. – A forma de disputa obedecerá ao contido no art. 34º do Regulamento Geral do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste - 2013
§ 1º – Os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) sets.
§ 2º – Cada set será disputado em melhor de 21 pontos;
§ 3º – Caso haja necessidade da disputa do 3º set (tie-break), este set será disputado em melhor de 15 pontos;
§ 4º – A equipe vencedora receberá 01 ponto creditado para cada vitória.
§ 5º – A equipe derrotada ou ausente não receberá pontos creditados referentes à partida.
§ 6º – As equipes terão direito a dois pedidos de tempo para descanso, com 30 (trinta) segundos de duração, solicitados pelo Técnico.
         § 7º – Poderão sentar no banco de reserva todos os atletas, técnico da equipe e 01 (um) dirigente credenciado e inscrito em súmula, portando identificação.
Art. 4º. – A classificação das equipes na 1ª fase obedecerá aos seguintes critérios técnicos:
1º. Maior número de pontos creditados;
2º. Maior saldo de sets;
3º. Maior saldo de pontos;
4º. Sorteio.
Art. 5º. - Em caso de empate entre equipes em algum turno ou fase classificatória, serão observados os seguintes critérios de desempate:
§ 1º – Entre 03 (três) equipes:
         1) Set average(divisão dos sets pró pelos contra);
         2) Pontos average(divisão dos pontos pró pelos contra);
         3) Sorteio:
         § 2º – Entre 02(duas) equipes:
1) Confronto direto.
         Art. 6º - Nas semifinais o cruzamento será:
1º A X 1º C
2º A X 2º B

IV - DA ARBITRAGEM

Art. 7º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

V – DA PREMIAÇÃO

Art. 8º. – Conforme Regulamento Geral.

VI - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 9°. – O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 10°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.


REGULAMENTO ESPECÍFICO TIRO DO APOSENTADO

I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas nodo XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Tiro para aposentados será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Tiro prático (CBTP), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º – A modalidade Tiro para aposentados, deverão ser inscritos, no máximo, 02 (dois) atiradores por delegação.

         III – DA FORMA DE DISPUTA

         Art.3º - - As competições serão realizadas em pista de “NRA rápido”.
         Art. 4º - ARMA –PISTOLA PT. 40. O armamento deve ser do tipo standard sujeito a inspeção pelos juízes das provas.
         Art. 5º - ALVO: - Será utilizado o alvo de NRA rápido com obréa branca central.
         Art.6º - DISTÂNCIA ÚNICA DE TIRO: - 15 (quinze) metros.
Art. 7º - POSIÇÃO DE TIRO: - Em Pé.
Art. 8º - EMPUNHADURA: - Livre.
Art. 9º - SERÁ DISPUTADO EM 1 (uma) SÉRIE:
§1. Série: O tempo para realizar a prova será de 80s (oitenta segundos), onde cada atirador deverá realizar 16 (dezesseis) disparos, com troca de carregador, utilizando 02(dois)  carregadores com  08 (oito) munições cada. A posição de tiro será em pé com a arma inicialmente sobre a bancada, carregada e travada, podendo estar em ação simples ou dupla;
IV - REALIZAÇÃO DA PROVA:
Art. 10º- Um atirador à frente de cada alvo. Não há ensaio.
Art. 11º - PARTIDA: A posição de tiro será em pé com a arma inicialmente sobre a bancada, carregada e travada, podendo estar em ação simples ou dupla. O outro carregador a ser utilizado na prova deverá estar junto ao corpo do atirador.
Art. 12º - INÍCIO: a prova terá início com um silvo de apito breve o atirador saca sua arma, e efetua 16 (dezesseis) disparos, com troca de carregador, utilizando 02 (dois)  carregadores.
Art. 13º Final: a prova encerra-se com um de apito longo. Terminada a série, descarrega a arma, colocando-a de volta a bancada.
Art. 14º - Mediante ordem, acompanha a pontuação, devendo reclamar, de imediato, possíveis enganos, por parte do Juiz da prova. Todos os impactos corretos dentro da zona de pontuação do alvo serão válidos.

V - DEFEITO DE ARMA OU MUNIÇÃO

Art. 15º - Será de responsabilidade do atirador a solução de possível pane, o mesmo poderá pedir auxílio a um representante de sua delegação, mas o tempo continuará correndo. O representante será escolhido antes do início da prova e ficará a retaguarda do atirador para evitar quebra de segurança e solução de pane;

VI -DAS PENALIDADES

Art. 16º - Será desclassificado o atirador que atentar contra as normas de segurança.
Art. 17º - Cada disparo além do tempo: - Uma penalidade. Impactos a mais:  Serão descontados os de maior(es) pontuação(ões).

VII - PONTUAÇÃO

 Art. 18º - Será o total da somados pontos obtidos.
 Art. 19º - No caso de desempate, ficará à frente o atirador com maior número de “X” em toda a prova.

VI - DA ARBITRAGEM

Art. 20º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

     Art. 21º. – Premiação: A competição terá apenas premiação individual, não computando pontos para a modalidade. Serão premiados os 03 (três) atiradores que mais pontuaram na prova, independentemente de sua delegação.

VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

          Art. 22°. – Os materiais (armamento, munição, equipamentos de proteção individual e outros) serão providenciados pelos competidores,
Art. 23º - O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 24°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.

REGULAMENTO ESPECÍFICO TIRO DE PISTOLA
I - DA FINALIDADE E DA PARTICIPAÇÃO

Art. 1º. – As regras aplicadas nodo XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – 2013, para as competição do Tiro Pistola será realizada de acordo com as Regras da Confederação Brasileira de Tiro prático (CBTP), bem com algumas alterações conforme abaixo descrito:

II - DA INSCRIÇÃO

Art. 2º – A modalidade Tiro pistola, deverão ser inscritos, no máximo, 5 atiradores por delegação;

         III – DA FORMA DE DISPUTA

         Art.3º - - As competições serão realizadas em pista de “NRA rápido”.
         Art. 4º - ARMA- PISTOLA PT100 (. 40).  O armamento deve ser do tipo standard sujeito a inspeção pelos juízes das provas. Sendo facultado para o sexo feminino o uso da PT 840.
Art. 5º - COLDRE: - Passado no cinto, à altura da cintura, e que cubra o gatilho da arma. Para as Damas, poderá estar à altura dos quadris.
Art. 6º - ALVO: - O “A-1” daCBTP, com “X” (também utilizado no Saque Rápido).
Art. 7º - DISTÂNCIA ÚNICA DE TIRO: - 25 (vinte e cinco) metros.
Art. 8º - POSIÇÕES DE TIRO: - Em Pé; Ajoelhado; Sentado (nádegas no solo); Deitado (abdome no solo).Seqüência obrigatória. No tiro Deitado a arma não pode tocar o solo, só as mãos.
Art. 9º - EMPUNHADURA: - Livre.
Art. 10º - SERÁ DISPUTADO EM 1 (uma) SÉRIE:
§1.Série: 24 tiros; 6 por posição, na seqüência do item 5.; em 80 (oitenta)segundos. 01 (um) carregador em cada posição.

IV – REALIZAÇÃO DA PROVA:

Art.11º - Um atirador à frente de cada alvo. Não há ensaio.
Art.12º - PARTIDA: - Arma carregada no coldre (Pistolas travadas); todo o material a ser utilizado na prova deverá estar juto ao  corpo do atirador; carregadores das Pistolas com no máximo 6 (seis) cartuchos; braços soltos ao longo do corpo.
Art.13º -  A prova terá início com um silvo de apito breve que marca o início do tempo, o atirador saca sua arma, e efetua 6 (seis) disparos por posição, obedecendo a seqüênciado art. 8º acima. Uma ou duas mãos.
Art.14º - Aprova encerra-se com um silvo de apito longo. Terminada a série, descarrega a arma, colocando-a no coldre ou na maleta para isso  destinada.
Art.15º - Mediante ordem, acompanha a pontuação, devendo reclamar, de imediato, possíveis enganos, por parte do Juiz da prova. Todos os impactos corretos dentro da zona de pontuação do alvo serão válidos.

V -DEFEITO DE ARMA OU MUNIÇÃO

Art.16º - Correrão por conta e risco do atirador. Deverá tentar solucionar o problema (sem auxílio de terceiros) dentro do tempo previsto para a realização da prova.

VI – DAS PENALIDADES

Art.17º - Será desclassificado o atirador que atentar contra as normas de segurança.
Art.18º - Cada disparo além do tempo: - Uma penalidade. Impactos a mais: - Serão descontados os de  maior(es) pontuação(ões).


VII -PONTUAÇÃO

 Art. 19º - Será o total da soma dos pontos obtidos.
 Art. 20º - No caso de desempate, ficará à frente o atirador com maior número de “X” em toda a prova.

VI - DA ARBITRAGEM

Art.21º. – Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora, não podendo, em hipótese alguma, haver recusa ou rejeição por parte dos atletas/equipes participantes.

VII – DA PREMIAÇÃO

Art.22º. – Para o cômputo da premiação por equipe, será considerado o total de pontos dos atiradores, independente da quantidade, respeitando o número máximo de cinco, atribuindo 0 (zero) pontos para a ausência de cada atleta. Para a premiação individual, serão considerados os 03(três) atiradores mais bem pontuados dentre todos os competidores, independentemente de sua delegação.
          Art..23º - Premiação Geral da modalidade Tiro
Para o cômputo da modalidade TIRO será considerado por delegação, a pontuação dos cinco atiradores de pistola somada a pontuação dos três atiradores de carabina.

VIII - DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 24°. – Os materiais (armamento, munição, equipamentos de proteção individual e outros) serão providenciados pelos competidores.
Art. 25º - O recurso será recebido na forma do Regulamento Geral com fundamentação legal específica.
Art. 26°. – Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora do XIII Jogos de Integração da PRF Norte e Nordeste – JOINNE- 2013.








 

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